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第三十章游戏买-办(3/3)

线人数,最多不超过八百人的游戏。但是,经过了他们的代理,进入中国大陆之后,瞬间,就变成了一个在线人数破百万的游戏。

除了后来他们自己研发的《超级舞者》,还算掀起了一点点水花。最后,不也是慢慢归于沉寂了么。

再往后,大概就是酒城代理《魔兽世界》了,他们因为《魔兽世界》赚了不知道多少钱。甚至能够去欧洲,买下一支球队了。

然而,因为暴冰选择解除他们的代理。酒城直接裁员九成,之后的所有尤其,都没有大的起色。

整个中国电子游戏行业,其实除了王易,剩下的就是鹅厂了。他们才能凭借着各种办法,让一个个游戏长盛不衰。

以鹅厂来说,前有《秋秋糖》、《秋秋炫舞》,后有《穿越毛线》、《掉线城与勇士》、《英雄联盟》。

他们可以说真的把握住了时代的脉搏,掌握了好几个时代游戏的热点。

但是,能说他们就掌握了游戏红火的规律么。他们并不能。因为,在这些爆红的游戏背后,有数百款,已经停止运营,或者人数惨淡的游戏。

当然了,从某种程度上来说。中国的电子游戏,其实事已经死掉的了。

因为,不管这些厂商赚了多少钱。他们所出名的游戏,基本上都是“代理”

其实,按照某一种分类法,他们都算是买-办,具体一点可以叫做游戏买-办、

这些游戏买-办,从某种程度上来说,对于中国的电子游戏发展,是没有好处的。甚至,说他们是毒瘤都可以。

如果,上纲上线一点说,他们就像是民-国当初的执政阶层。他们的存在,虽然看上去光鲜明亮,但是,正是因为他们,整个国家,都不会有自己的工业体系,自己的产业链。

中国的电子游戏行业就是如此,当然了,这只是一个行业,还是一个娱乐行业。游戏买-办的危害,实际上远小于上面所说的人。

当然了,许多人就要说,既然中国的游戏垃圾,为什么还要玩中国的游戏。

实际上,这是一个恶性循环。

正是因为大量的资本,都投入到了买-办事业当中。所有的游戏公司,都甘心做买办赚快钱。

然后,整个游戏行业,能够开发自主游戏的人就少了,能用心开发的就更少了。

例如,现在千叶游戏智能手机上,中国的手机游戏,就已经朝着一个歪路上走去了。基本上都是卡牌游戏。

因为,这种游戏赚钱容易,设计简单。甚至,有的公司,就属美工最忙了。代码改都不改。直接换套皮,就成为了一个新游戏了。

他们对于这些游戏,看的也是非常开。一只羊也是赶,两只羊也是放。或许多换皮推出几个游戏,玩的人还多了呢。

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