繁体
没错,这些游戏公司,没有想过赚多少钱,他们想的非常简单,只是不赔钱而已。
事实上,这个现象,和现在许多游戏公司,砍掉策划的创意,是一场的事情。他们更倾向于选择那些经过“市场验证”的游戏。说的通俗一
,就是把市面上的游戏,
行一个换壳。
然后,还制作一些游戏视频什么的。以视频节目的方式,解释一款游戏为什么这么多分,有什么优
,有什么问题。
当然了,有
多人其实是靠这些东西吃饭的。比如说,现在已经是互联网媒
时代了。
除了少数厂商,能够连续制作
好玩的游戏以外。其实,大多数游戏公司,都是由某一款游戏爆红,然后就销声匿迹。
从大
分都比较熟悉的中国游戏市场来说,比如说剩大,他们就是以《传奇》这一款游戏,铸造了他们的传奇。
件容易的事情。
虽然说,从一定程度上来说,在网上收费的杂志订阅,其实,并没有太大的市场。而若是所有新闻都免费,那么其实并没有一个很好的盈利渠
,最后也是死去的下场。
然而,这样的游戏,基本上都不是很火。但是,对于
理层来说,这样
也是站在他们位置上正确的选择。因为风险可控,虽然说整个游戏的收益可能比较少,但是从某
程度上来说,却可以保证整个游戏不赔钱。
至于什么时候能够赚多少钱,对于他们来说,就是一件纯粹看运气的事情了。其实,电
游戏别看发展了几十年,其实并没有人总结
一个一定会火的定律。
因为,电
游戏的市场,几乎已经
到最大了,想要再
大,不是不可能,但是很难很难。
但是,对于林彦也没有什么用。他的影响力,他的名声,并不会因为这个东西,而更改太多。
虽然说,盈利还是比较微弱的,但是,还算是存活下来了。而那些没有及时
行互联网改革的杂志,现在基本上已经沦为了游戏厂商的
隶。
但是,《传奇》之后呢,他们有什么好玩的游戏没有。没有。一直靠着《传奇》续命而已。
像是《游戏通》这样的杂志,其实销量已经没以前好了。虽然,社长还算是有节
,没有搞那些充值评分的事情,《游戏通》的游戏评分,还是很有公信力的。
但是,这对于杂志的销量,并没有很大帮助。好在,林彦早就通知《游戏通》
行互联网改革了。
因为,
本就没有人知
大的方向在那里。
在中国互联网早期,普遍没有太好变现渠
的时候,它创造了一个奇迹,一年营收
达“三十多个亿”
最后,《游戏通》的
法,也算是比较中庸吧。那就事某些
品内容,实行收费,与千叶游戏的支付系统对接。这样充值起来,也不是很麻烦。
谁
钱了,谁的游戏评分就
,谁的东西评价就好。如果是没
钱,就算是现实世界的第一,人家也能
的一无是
。
林彦倒是不着急写回忆录,事实上,他上次参加问答的那本书,最后的销量,只能说比较一般。
虽然说,在日本,这
问答录形式的书籍,卖
去十万份,就已经说明这个东西很厉害了。
这可以说是剩大由《传奇》铸造的传奇。
接下来,就是九油,他们的《劲舞团》,虽然在韩国,只是一个同时在
然而,现实中的千叶游戏,还不是生龙活虎的或者。并且,随着智能手机的逐渐普及。
智能手机项目,已经开始成为了已经略显乏力的千叶游戏一个全新的增长
。
事实上,游戏公司乏力,已经是一个很正常的事情了。
像是千叶游戏,就是比较少充值的,所以,千叶游戏经常就被当
靶
。有时候,在这些大致上,看到千叶游戏,甚至就会
觉到千叶游戏已经风雨飘摇,丰富一戳就倒了。
有时候,看似是规律的东西似是而非。