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“啊?那么久?”南
人很惊讶,然后问
“那个,你们的祖先是不是和恐龙生活在一起?”
这可不是一个好兆
。
好在每年千叶游戏招聘的应届生不算太多,有数量众多的老人撑场,整
氛围没有变的颓废。
这
“血-统论”代表着什么,林彦没有和制作人员直说过。不过,他并不认为,这是一个好兆
。
不过,当电
游戏越来越复杂,机
越来越复杂。有些新近的游戏制作人员,完全不懂底层,只懂得上层的话。
“有几千年。”
他会不会也会觉得,电
游戏机是个很
法的东西。
的
件。
事实上,不同经历的人,对于时间长短的
觉是不一样的。
不过,总
来说,这几年林彦也总结
一个规律。
“才一百多年,不到两百年?”
反正总能过上幸福快乐的日
。(未完待续。)
也许是因为经济状况一直很好,任何一个人看起来,都是一个富翁。所以,抱着“哪怕不努力工作,也不会饿死”的心态,往往缺乏动力。
“额…那倒是没有那么久…”东亚人会一
冷汗。
电
游戏的历史虽然很短,但是也可以称得上是有历史了。对于那些新
行的人来说,那些他们
行之前的时光,就可以算作是“史前时代”了。
反正,他制作的角
扮演游戏,主角都是一个没有任何背景,真正意义上的草
。一名真正意义上的小人
,凭借着自己的奋斗,一步步达成自己的目标。或是拯救世界,或是拯救公主。
都会用一
奇怪的
神看老人,并且
叹,电
游戏的古代真是不好混啊。
众多南
国家,往往就会觉得
国,是一个历史悠久的国家。
这时候南
人就会对东亚人的这
说法
到诧异,问你们的国家历史多少年啊。
实际上,红白机上采用的游戏编写语言是汇编语言,当时制作游戏的人不觉得麻烦。而在超级红白机时代
行的新人,每每听到老人讲当初如何如何
游戏。
就是,小朋友们一年不如一年。
林彦往往把新
行的应届毕业生叫
“小朋友”,虽说这些小朋友,至今为止年龄都比他大。
文艺作品往往是社会经济的反应,电
游戏也算是一
文艺作品。
不如说,现在角
扮演的主角,哪怕看上去就是一个炮灰的样
,剧情发展到后期,也会发现他原来是有着
大的祖先,
力的血脉。
一说起
国的历史,有一百多年呢,声音里往往带着
叹。
毕竟,这个世界上,有许多国家,是在二-战后成立的,建-国时间都不足五十年。一谈起
国的“悠久历史”,当然觉得惊讶了。
在这几年里,电
游戏的变化也是显而易见的。
大
分基本上都是指哪他们去
哪,不指不
,哪怕无聊也在那里发呆。
而一个东亚人,听到南
人,
叹
国国家历史之长的时候,就会嗤之以鼻。