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也是因为资本在分析之后,发现制作续作,不光可以节省成本,还能够继承这个系列的人气,就算是卖的再不好,也会有保障。
所以除了《侠盗飞车》这
注定可以横扫市场的游戏。别的游戏,都很忐忑。投
少了,制作不
画面震撼的游戏,投
多了,又怕回不了本。
林彦摇了摇
,这个大小
发什么脾气?(未完待续。。)
不过,这么多年过去了。大多数玩家,都长记
了,年货系列新作,没有诚意,也不那么好卖
去了。
他在原先的公司里,就属于那第一层台阶里的老员工。负责带新人,和研究那些老旧的游戏。
不
她说的东西是什么内容。林彦都想给千叶有希
个赞。说
,姑娘你真是条汉
。
然后,那些嘲讽
手游,不算是
游戏的,就都消停了。
林忍冬觉得千叶有希说的这个制度,比较的
熟。貌似,自己原先所在的那个公司,就是这样一个制度。
不过,虽然圣湖**这样一个制度
系中,他却不明白为什么会是这么个样
。以为,所有游戏公司都是这样呢。
这也是他能够在短短的一夜时间里,手工打造一台《太空侵略者》的原因。不过,这样在现在的人看来,几乎是神乎其技的技能。在几十年后,并没有什么
用。
“你怎么说怎么
都可以。
理这方面我不熟悉,就不瞎说了。你专业,你就去办好了。”林彦大大咧咧的说
。
甭说街机这
东西,已经算是夕
产业,埋
土里半截了。就说主机游戏,虽然看上去全是大制作。但是,赚的钱还真么有那些
制滥造的手游赚得多。
正是这
纠结,造成了主机市场,续作越来越多,而新大作却越来越少。
三层,也就是公司里最为
心的一层。负责研发公司的拳
产品。最优秀的研发人才都在这里。争取创造
一个有一个经典游戏。三三制度。就是这样一个层层递
,培养人才的制度!’
千叶有希像是说相声的一样。
条顺溜,没有一
吐字不清的,把这些话几乎一
气都说完了。
千叶有希被他这
态度,搞的有些生气。虽然,他这
外行不
手的态度,是没有错的。但是他那
玩世不恭的语气,可就有问题了。
不是,主机游戏不赚钱。而是它制作一款大作。所需要的资源太多了,而且就算制作
来了,也不一定
卖,风险极大。
所以,市面上就开始
现,那些年货大作系列。
这些大作,一年推
一款新作,没有多少创新,也许画面会有一
步。然后,就这样开始“骗”玩家手里的钱。
所以,每每当
主机游戏外包的嘲讽他们这些
手游的时候,他们就回击说,你们有我们赚钱么?
“这可是你说的。我怎么搞都可以。那我就去
了,拜拜。”千叶有希说完,就转
了门,上了她的皇冠小轿车。