繁体
就他平常最经常使用的穿甲弹和
母穿甲弹则有了很大的不同——在使用普通穿甲弹的情况,无尽之雷鸣提升了约50%的杀伤力。这已经是非常了不起了,意味着平常需要2,3枪才能搞定的目标, 枪内就可以结束战斗!
啊!~
是天生为他度
打造的。
破甲一击(大师级),
级技能,消耗50
MP值增
对目标防御(防
、护盾)的破击能力,35%概率完全破除弹着
防御(目标防御力
于己方攻击力情况下概率为5%),技能冷却时间60,贫弹、爆裂弹使用,需要等级35级。
殊不知,雷惊天对优秀评价已经喜
望外了,他查过一些资料,通常来说低一级的
装组合
来的是
一级的整
属
,而雷鸣则多
了一小级。
一枪打爆了一
300外蓝
丧尸的脑袋,雷惊天
地举起无尽之雷鸣,忍不住向四周的旷野发
了暴力宣
的呐喊!
破甲一击的技能相当难练,而升一级后破甲的概率提升非常有限,而现在在突升两级的情况下,这项技能的破防率达到了35%,这个概率已经是相当
了。而实际上随着技能等级的提升,在PK方面隐
的提升更为
大一些。
不过使用了
母穿甲弹后,攻击威力增加的不是很大,母弹在命中目标后产生的伤害可以提升30%左右,而二次激发的小
弹却基本上没有什么提
,和使用秋日的叹息产生的二次伤害效果几乎差不多。
而附带的技能弱
运算则更是
大,雷惊天在瞄准一
蓝
丧尸并使用了这个技能之后,狙击视线中一个发光的红
就
现在目标的
上到
窜,大约等了2钟的时间后,这个红
就固定在丧尸的眉心
位不停闪烁,表明这个就是目标的弱
所在。
雷鸣枪的
径和原来那把一样,都是12。7毫米的大
径,因此原先买来的
弹照样能够派上用场不至于浪费掉,而
在实战中,连续的快速
击更容易掌握战斗的主动权,这样技能的优势就凸现
来。
UE25消音
照样可以使用。不过倒是枪械大师在告诉他,他将为雷鸣专门再
一件更好的消音
。
除了杀伤力和快速
弹切换外,狙击镜中附加的几
功能也是让雷惊天如虎添翼,传
可控偏差调整使他能够
据传
仪发回来的数据计算好
弹落
偏差值,然后直接使用指令来控制狙击镜的自动调整偏差和焦距,使得瞄准速度大大加快,当然也对他自己的测算能力提
了更
的要求。
在传
装填
弹这一
大特
的帮助下,他可以随时往弹匣中填充自己需要的
弹,而不用像以前那样频繁地更换弹匣,作战效率和反应速度又有了大大的提
。
上百发
弹打下来,雷惊天对手中的新
有了初步的了解。
这样的结果就意味着在雷惊天使用无尽之雷鸣后,
母穿甲弹的作用就没有以前那么大了,因为在使用
母穿甲弹的时候是无法使用快速
击技能的,需要2。5秒才能打
一枚;而在开启快速
击之后 间足够打
2。5发普通穿甲弹了,其伤害叠加起来已经超过了价
母穿甲弹。
而最重要的是,无尽之雷鸣传
控制自动装填
弹的弹匣功能让这
比较麻烦的切换变得异常轻松。
最后不能不提的是无尽之雷鸣还提升了两级“破甲一击”的技能等级。
而实际上,除了
表面的属
能力提升外,雷惊天隐约
觉到这件史诗装备还很大的潜力可挖。
不过这也并不意味着
母穿甲弹就将退
雷惊天的背包当中,快速
击是有CD时间的,虽然并不长,但是其间隔期间照样可以使用
母穿甲弹来保持攻击力,更何况
母穿甲弹的破防能力好不少。
雷惊天早已在玩家
易平台里拍到了一条属
不错的枪手专用腰带,这条完
传奇级的腰带可以容纳500不同类型、不同
径的
弹,还有10个外挂
可以挂瞬间致盲弹、手枪、军刺和弹匣等
在某一方面,枪械大师有完
偏执狂的倾向,这
对完
的追求让他不愿意在枪
上留下自己的徽记,甚至对雷鸣的优秀而不是完
的评价还很是不
!
手起,瞄准,弹
,爆
!